Появление первых онлайн-казино (2014 год), которые стали принимать в качестве платы Bitcoin, считается отправной точкой интеграции Blockchain-технологий в индустрию игр. Однако только с появлением NFT (невзаимозаменяемые токены) разработчики игровых приложений получили эффективный инструмент для создания своих продуктов, в которых геймеры превратились в полноправных собственников – владельцев виртуальных персонажей, цифровых товаров, аксессуаров. По законам экономики, появление собственности в том или ином виде – гарантия формирования коммерческих (рыночных) взаимоотношений.
Эволюционный путь был долог – лишь к 2021 году сформировался новый сегмент цифрового рынка под названием Game Finance (GameFi), который включает в себя несколько направлений:
- жанровые NFT-игры, в которых геймеры могут играть бесплатно или развлекаться, зарабатывая при этом;
- метавселенные (игровые миры);
- сервисы, обеспечивающие инструментом и дистрибуцией для популяризации NFT-игр, интеграции существующих развлекательных онлайн-приложений в Blockchain;
- платформы, обеспечивающие применение невзаимозаменяемых токенов в DeFi-сервисах.
Blockchain Ethereum – фундамент для подавляющего большинства игровых приложений, разработанных до 2020 года включительно. Искать более оптимальное решение для собственных проектов разработчиков подтолкнули высокие комиссии Эфириума вкупе с неудовлетворительной масштабируемостью экосистемы. Как следствие, уже немало развлекательных софтов выпущено на Blockchain EOS, Tron и Wax. Стремительно набирает популярность Binance Smart Chain. Помимо этого, перманентно стартуют специальные Blockchain-площадки, адаптированные непосредственно под требования индустрии игр, выпуска NFT. Например – проект Flow и подобные ему стартапы.